"1.21.1 (9.3.6)"
Čirý amulet byl přidán.
Byly přidány bloky surové rudy: křemík, stříbro, platina a bauxit.
Aktualizované sprity pro Pokébally a víčka: Prastarý Great, Prastarý Heavy, Prastarý Poké, Prastarý Ultra, Beast, Cherish, Vánoční, Dive, Dream, Dusk, Fast, Feather, Friend, Gigaton, Great, GS, Heal, Heavy, Jet, Leaden, Level, Love, Lure, Luxury, Master, Moon, Nest, Net, Origin, Park, Poké, Premier, Quick, Repeat, Safari, Sport, Strange, Timer, Ultra a Wing.
Aktualizované sprity pro hliníkový podstavec, železný podstavec, platinový podstavec, stříbrný podstavec a dřevěný podstavec.
Do JEI byly přidány kategorie pro odměny od bossů, interakce jako stříhání a dojení, Poké Truhly a recepty na kari.
Ozdoby lze nyní použít jak na nové, tak i staré běžecké boty.
Všechny typy brnění Pixelmon nyní podporují a zobrazují ozdoby.
Listy z bobulí, bobule a aprikorny lze nyní kompostovat v kompostéru.
Byla přidána nová konfigurační možnost returnHeldItemsPVE
, která určuje, zda se držené předměty vrátí po PvE soubojích.
Pravidla soubojů byla přepracována:
22616 Tympole, Palpitoad a Seismitoad byli aktualizováni a nyní se při pohybu otáčejí správným směrem.
Hledí Dawn Wings Necrozmy je nyní průhledné.
22206 Přilba Dusk Mane Necrozmy je průhledná a již se nevznáší nad Pokémonem.
Tělo Cosmoema je nyní průhledné a správně umístěné.
Animace Gigalitha byla opravena tak, aby jeho nohy zůstávaly připevněné a model již při pohybu neprochází objekty.
Interakce v soubojích s NPC nyní podporují nové vlastnosti: ai_mode
, can_dynamax
a can_mega
.
Obrazovka výběru týmu byla odstraněna z bojů s NPC.
Pravidla karetní hry Pokémon lze nyní uložit do vyřezávaných knihoven.
Pokémon dropy a truhly PokéLoot byly aktualizovány, aby používaly DataComponents.
Prázdné a obsazené Poké Baly nyní interagují s cílovými bloky a při hození na ně spouštějí redstone výstup.
Pixelmon kontejnery; Koncové stoly, ledničky, krabice, přeplněné krabice a sekačky nyní podporují generování inventáře podle loot tabulky, což umožňuje naplnění obsahu z loot tabulky při prvním otevření.
Informace o spawnování na /wiki nyní zobrazují minimální Y, maximální Y a typy míst výskytu pro Pokémony, což poskytuje úplnější podrobnosti o podmínkách výskytu.
Dialog profesora se nyní může zobrazovat na obou stranách obrazovky a měnit strany na každé stránce, přičemž je plně podporován předchozí formát.
Rychlost zobrazování textu profesora lze nyní zvýšit podržením pravého tlačítka myši.
Zrcadlový brnění, Chobotničí sevření, Odchodový výstřel a Zastrašení byly aktualizovány pro správné interakce s Čirým amuletem.
Zastrašení již neaktivuje schopnost Rattled, pokud se mu nepodaří snížit statistiky kvůli předmětu Clear Amulet nebo podobným efektům.
22794 22795 Výzkum Dynamaxového náramku již nevyžaduje k dokončení Wishing Piece a místo toho bude udělen jako odměna na konci výzkumu.
Stisknutí klávesové zkratky inventáře při psaní do vyhledávacího pole v knize receptů již nezavírá inventář.
Emisivní textury se již nezobrazují nad překryvnými texturami soch nebo barvami aplikovanými pomocí Editoru soch.
22777 Kontextová nabídka PokeCheckeru se nyní automaticky zavře, pokud je Pokémon přesunut v týmu, což zabraňuje pádům při následné interakci s nabídkou.
22773 Prodavači nyní správně kontrolují komponenty předmětů při určování, jaké předměty lze prodat, což zajišťuje, že v záložce Prodat jsou přijímány pouze odpovídající předměty.
22779 Duplicitní položky byly odstraněny z prodejních záložek obchodníků.
Dialogy prodavače nyní používají správné jazykové klíče a chybějící pozdravy/rozloučení u prodavačů ve školce byly opraveny.
Údaje o součástech, jako jsou lemy, jsou nyní zachovány, když se Nové Běžecké Boty převedou na Staré Běžecké Boty.
Rychlé střídání barev při doplňování názvů Pokémonů s mnoha výchozími formami v Editoru Pokémonů bylo odstraněno, čímž se předchází možným vizuálním problémům pro uživatele citlivé na světlo.
Funkce kopírování a vkládání v Editoru Pokémonů nyní správně ukládá vložené specifikace Pokémonů, což zajišťuje, že cílový Pokémon je aktualizován podle očekávání.
18117 Klávesa pro chat nyní může být opakovaně použita k otevření chatu a psaní zpráv během boje, i když používáte vlastní klávesovou zkratku.
22786 Pixelmon brnění a běžecké boty nyní lze očarovat, jak bylo zamýšleno.
22770 Diamantové a netheritové kladiva nyní zobrazují správné sprite a používají správné pojmenování.
Šance na získání předmětů ze skupiny 3 u bossů na úrovni Haunted byla opravena.
Následující Pokémoni nyní upouštějí své zamýšlené předměty:
Raidy a souboje s bossy nyní začínají správně a již se nespouštějí s chybou.
Prvky záznamu souboje již neposílají zbytečná data klientovi.
Pořadí zpráv o Poké Ballu v hordových soubojích bylo opraveno a nyní se zobrazí ve správném sledu.
Zpráva „Dynamax energie shromážděna“ se nyní zobrazuje pouze během raidových soubojů a již se nezobrazuje v soubojích s hordou.
22707 22692 Pokémon oživení během boje se nyní správně aktualizují na straně klienta, což zabraňuje problémům, kdy nelze oživené Pokémony poslat do boje nebo dochází k nekonečnému čekání.
"1.21.1 (9.3.5)"
partyFaintRespawn
nyní funguje správně v nových světech a lze jej správně přepínat pomocí příkazů."1.21.1 (9.3.4)"
"1.21.1 (9.3.3)"
Byla přidána nová výzkumná úloha „Výzva pro vyzyvatele“.
Byly představeny nové hlubinné kovy:
Byly představeny nové drahokamy v deepslate:
Byly představeny nové rudy vývojových kamenů v deepslate variantě:
Byly představeny nové NPC pro každé z následujících měst: Dračí, Elektrické, Vílí, Ohnivé, Duchové, Travní, Zemní, Ledové, Ocelové a Vodní.
Následující NPC se nyní objeví ve světě:
Sestra Joy a prodejci NPC se nyní objevují ve vesnicích.
Bylo přidáno pět nových kosmetických střihů pro Furfrou: Dandy, Debutantka, Srdce, Matrona a Hvězda.
Zeraora je nyní dostupná ve variantě Strike palety.
Byla přidána integrace JEI pro recepty na Poké Ball, což umožňuje snadné prohlížení a vyrábění.
JEI nyní zobrazuje recepty na TM a TR.
Informace o dropu Pokémon jsou nyní viditelné v JEI.
pixelmon:spec
pro dodavatele týmu nyní funguje správně.pixelmon:defeat_leader
, pixelmon:lose_to_leader
, pixelmon:defeat_champion
a pixelmon:lose_to_champion
.pixelmon:set_string_context
.pixelmon:finish_healing
., které nyní zpracovává logiku dříve spravovanou
defeat_trainer`.StringContextDataProvider
nyní automaticky převádí všechna data na řetězec, což zvyšuje flexibilitu a odstraňuje potřebu poskytovatelů dat specifických pro typ."1.21.1 (9.3.2)"
saves/WORLDNAME/playerdata/pokemon
pro lepší organizaci a konzistenci. Starší data jsou automaticky migrována na nové místo při prvním spuštění.money_multiplier
.AttackRegistry
pro získání náhodných útočných tahů s nebo bez kompatibility se Z-Moves.Attack#isAttack()
, aby zohledňovalo přepsané typy útoků jako Z-Moves a G-Max Moves.ImmutableAttack#getZMove(PixelmonWrapper, boolean)
pro podporu logiky Z-Move u transformovaných Pokémon.ApplyBonusStatsEvent
se již nespouští pro Pokémon bez bonusových statistik, což snižuje zbytečný spam v logu.InteractionContext
byl refaktorován, přejmenován na StoredContext
a přesunut mimo balíček NPC pro širší využití.ContextKey#mutable
a ContextKey#immutable
s validací omezení neměnnosti.RegisterEvent
.StoredContext
je nyní sealed třída a podporuje přístup založený na ResourceLocation
pro dynamické pipeline jako NPC a Výzkum.StrictStoredContext
pro vynucení neměnnosti v systémech jako bojový engine, který vyhazuje výjimky při pokusu o změnu.StoredContext#strict
pro vytvoření zaručeně neměnné instance kontextu pro bezpečné kopírování a izolaci."1.20.2 (Alpha 10)"
size
Pokémon spec.growth_data
in forms.crafted_gingko_blocks
to crafted_ginkgo_blocks
tag.chest_boats
tag.mineable/axe
tag so they can be mined faster with axes.PokemonStorage#forEach
method, and implementations for each kind of storage."There are DOZENS of us, DOZENS!"
/setraid
command