"1.21.1 (9.3.12)"
monotype.json a ag_monotype.json pro vynucení omezení monotypového týmu.Režim vykreslování Poké Ballu v Možnosti → Nastavení videa(Auto — výchozí, Hladký, Blokový, Sprite; Auto se řídí vaším globálním režimem vykreslování).
use_movehit_critequip_itemslicing_move"1.21.1 (9.3.11)"
Byly přidány nové výzkumy.
Gouging Fire byl přidán.
Pokémon si nyní mohou sednout na rameno svého trenéra pomocí shift-pravého kliknutí.
Modely Pokémonů Squirtle, Wartortle a Blastoise byly aktualizovány.
Raging Bolt a Gouging Fire byli přidáni do pětihvězdičkových raidů v The End.
Poražený Pokémon nyní upustí zkušenostní orby místo toho, aby hráč získal XP přímo.
Příkaz reloadattackanimations byl odstraněn.
Výpočty zorného pole (FOV) související s kamerou se nyní mimo uživatelské rozhraní kamery neuplatňují, což obnovuje normální zorné pole a správné vykreslování ruky.
Opraven problém s kontextovou nabídkou po kliknutí pravým tlačítkem myši na PC.
Mega Dragonite nyní při letu používá správnou animaci.
Měsíční Míč nyní správně funguje na Pokémonech, kteří se vyvíjejí prostřednictvím interakcí, a již nezpůsobuje pády hry, když chybí evoluční předmět.
Vajíčka nesená v Ultra prostoru již nejsou ovlivněna environmentálními nebezpečími, jako je otrava nebo paralýza.
Světový čas se nyní správně počítá napříč více světy.
Filtry fotoaparátu se nyní při zavření fotoaparátu úplně vypnou, což zabraňuje jejich opětovné aktivaci při změně herního režimu pomocí F3 + F4.
Pokédex oznámení nyní zobrazují jméno druhu místo přezdívky Pokémona při registraci nových záznamů.
23083 Souboje již nepadají, když Gigantamax Pokémon porazí soupeře a v NPC nebo Horde soubojích je poslán do boje další Pokémon.
Hroty a další pasti již nezpůsobují chyby v záznamu bitvy po skončení souboje.
Hození Poké Ballu v boji již nezpůsobí pád hry, pokud je cíl chybějící nebo neplatný.
Použití léčivých předmětů na spojence během raidových soubojů již nezpůsobuje pád bitvy.
K soubojům již nedochází k chybě, když spící Pokémon nemá na toto kolo vybraný žádný útok.
Souboje již nepadají, když útok nemá přiřazenou žádnou animaci.
Bitvy již na serveru nespadnou při ukončení bojové hudby, pokud hráč odejde pomocí volného pohybu.
Formy označené jako no_shoulder nebude možné nosit na rameni hráče.
Do sekce podmínek výskytu podle reálného času byly přidány možnosti dayOfMonth a monthOfYear.
"1.21.1 (9.3.10)"
Byly přidány nové výzkumy.
Byli přidáni noví Pokémoni.
Byly přidány nové Mega formy.
Byla přidána nová paleta Pokémonů.
Byly přidány nové předměty.
Přidána zbroj a nástroje z Ledového kamene
Přidána brnění a nástroje z Lesklého kamene
Bylo přidáno nové herní pravidlo battleTickRate (výchozí: 5), které umožňuje ovládat rychlost soubojů.
Uživatelské rozhraní fotoaparátu získalo několik nových funkcí pro vylepšené pořizování fotografií:
– Používejte vizuální filtry a přepínejte mezi nimi pomocí klávesy TAB.
– Přibližujte a oddalujte pomocí nových klávesových zkratek (výchozí: šipky nahoru/dolů) nebo kolečka myši, s posuvníkem přidaným do rozhraní pro přesné ovládání.
– Naklánějte kameru doleva a doprava pomocí klávesových zkratek (výchozí: šipky vlevo/vpravo).
– Pořizujte snímky obrazovky přímo z rozhraní fotoaparátu pomocí výchozí klávesy C.
– Rozhraní fotoaparátu nyní obsahuje samostatné sekce pro filtry, ovládání zoomu a všechny relevantní tlačítka pro snadnější používání.
Nástroje a brnění z evolučních kamenů mají aktualizované efekty. Nástroje poskytují dočasný efekt a brnění poskytuje trvalý efekt při nošení celé odpovídající sady.
Brnění z evolučních kamenů poskytuje malý bonus ke spawnu jakéhokoli druhu, který se vyvíjí pomocí tohoto kamene. Každý kus poskytuje bonus úměrný množství kamene potřebného k výrobě, což znamená, že je možné kombinovat různé kusy při hledání více druhů. Celá sada poskytuje stejný bonus jako silná návnada.
Byla provedena různá drobná vylepšení a zlepšení kvality života ve Městech s tělocvičnou.
Byly přidány tři nové loot tabulky pro lednice a kontejnery související s vařením.
pixelmon:chests/fridge obsahuje různé potraviny, nápoje, ingredience na curry a tematické doplňkové předměty typické pro domácí lednici. pixelmon:chests/fridge_full nabízí vzácnější výběr s větším množstvím, sníženou šancí na zkažení a dalšími předměty s mrazivou tématikou pro luxusnější lokace. pixelmon:chests/brewing zahrnuje blaze powder, lahvičky a suroviny pro vaření v rané fázi hry, určené pro boxy u varných stojanů.Do kreativního menu byly přidány všechny hodnocení a příchutě kari
Nastavení konfigurace den-spawn-chance-modifier bylo odstraněno, protože je nyní řízeno prostřednictvím Datapacku
Sady útoků pro Wormadam, Hoopa, Lycanroc a Toxtricity nyní zahrnují sady útoků specifické pro jednotlivé formy
Aktualizován seznam útoků Basculina pro devátou generaci
Do seznamu vajíčkových útoků Rockruffa byl přidán útok Sucker Punch, aby odpovídal deváté generaci
Snížena požadovaná úroveň přátelství pro vývoj u některých Pokémonů.
Recept na Opakovací Ball byl aktualizován a nyní vyžaduje platinové základy.
23001 Brnění z drahokamů a vývojových kamenů se nyní poškozuje podle očekávání a nelze je stohovat.
Nastavení spawning-rate v konfiguraci PokeLoot bylo přejmenováno na loot-spawning-rate, aby se předešlo konfliktům.
Spawnování kořisti lze nyní konfigurovat podrobněji, s oddělenými parametry pro přesnější kontrolu nad četností výskytu.
Nabídka obchodu byla přesunuta do středu obrazovky.
Lopatky Pixelmon nyní mohou vytvářet cestovní bloky stejně jako běžné lopaty.
Odolnost brnění byla upravena. Stříbrné brnění má stejnou odolnost jako zlaté, hliníkové stejnou jako železné, platinové je na půli cesty mezi železným a diamantovým a ostatní odpovídají diamantovému.
23041 Stránkované dialogy nyní zobrazují tlačítko „Další stránka“ se správným překladem.
23046 Příkaz pro bankovní převod byl přejmenován z /transfer na /pay, aby se předešlo konfliktům s příkazem Mojangu pro přesun mezi servery.
Model Mega Lopunny byl aktualizován.
Měřítko Gigantamax Meowtha bylo upraveno.
Prodavači main_1, main_2 a main_3 nyní od hráčů vykupují další cennosti, včetně Balzámového houby, Velkého nugetu, Úlomku komety, Perlového řetízku a Pěkného pírka.
Přidán útok Happy Hour z eventu jako Transfer Tutor útok pro Hisuian Zoroarka z eventu ve hrách Scarlet/Violet.
23005 Čisté kadidlo bylo přesunuto do odměn z poké truhly úrovně 2
23006 Přidán posilovač síly mezi vzácné odměny za poražení bossů
22647 - Zlepšený výkon spawnu při vysokém počtu hráčů.
Opraven překlad přesýpacích hodin.
Oprávnění pro editaci Pokémonů nyní správně ověřují hráče provádějícího úpravu.
Opraven některý duplicitní text pro případné zobrazení u vůdců tělocvičen.
Bylo vyřešeno, že na multiplayerových serverech mohlo dojít k nesprávnému obnovení dat v Pokédexu po restartu serveru.
22907 Pokeloot se nyní správně generuje po celém světě.
22918 Postup k odemčení Mega Evoluce nyní začíná až po poražení skutečného Mega Boss Pokémona.
22817 Prázdné TM nyní správně zaznamenávají otisk.
22749 Sigilyph nyní létá plynule.
22793 Aktualizováni NPC pro vodní/tmavou věž
Výchozí Esence Džbán má nyní vlastní sprite.
Opraven pád hry, který nastával při generování PokeTruh ve světě
23048 Ditto z Mystery Boxu nyní správně dědí své IV, aniž by byly přepsány.
23050 Použití Iris při vyvolávání Arceuse, Dialgy, Palkie nebo Giratiny již nezpůsobuje pády hry.
Příkaz /warpplate set vás již neodpojí ze serveru.
21947 Klient již nespadne, když je dočasná barva týmu nenastavená nebo má hodnotu null.
22971 Opraveno umístění pasažéra na kolech.
22986 Opraven pád hry, když hráč najde předmět se sprite s neplatnou paletou
22878 Opraveno, že kari neodesílalo změny na interagovaném Pokémonovi klientovi
22942 Doupata již nelze přesunout výbuchy.
22980 Opraven pád hry, který nastával při odstranění štítku ze sochy
22954 Editor NPC nyní správně respektuje nastavení pouze pro operátory v konfiguraci.
22987 Kostní moučka již nezpůsobí, že se hlubinná kelp promění na běžnou kelp.
22991 Skupinové objevení již nezpůsobuje pád hry, když vedoucí Pokémon hráče drží Čisté kadidlo nebo Očistný amulet.
23012 Položky určené k umisťování již při kliknutí pravým tlačítkem do vzduchu neklesají dolů.
23014 Uživatelské rozhraní Reassembly Unit již nedochází k chybným kliknutím ani se neočekávaně nezavírá při výběru Zygarde k rozdělení.
23004 Startovní Pokémoni nyní začínají se svými správnými základními hodnotami přátelství místo toho, aby začínali na nule.
Opravená cesta k emisní textuře pro Volcaronu
Bílý Basculin se správně naučí útok Thrash na úrovni 48.
Combusken se nyní po vývoji naučí útok Blaze Kick, jak bylo zamýšleno.
22523 Časy výskytu Rayquazy u oltáře byly opraveny tak, aby odpovídaly jejímu základnímu vzhledu.
22956 Nory na raidy v tajze a na pláních se nyní budou objevovat podle očekávání.
22948 Přidány dva chybějící překladové klíče pro Sněhového a Elfího Snorlaxe
Opraven základní model Swamperta, aby se na jeho bocích již nezobrazovaly díry.
Koraidonova pera a ramena už nejsou zezadu neviditelná.
Zabráněno pádu hry, když Pokémon s Protosyntézou aktivuje Booster Energy v raidu s nulovým počasím (např. kvůli Air Lock), což dříve způsobovalo selhání soubojů na začátku kola.
Opraveno vzácné zhroucení v raidech způsobené logikou zaměřování.
Opraveno, že se Pixelmon po boji vracel do své výchozí formy, pokud používal dočasnou formu, místo aby se vrátil do své předchozí formy.
22990 Opraveno, že se po použití volného pohybu během boje neobjevily odměny po souboji.
Opraveno opětovné spuštění bojového časovače po několika sekundách.
22989 Nově naučené útoky budou nyní správně uloženy a zachovány po skončení boje.
Přátelství lze nyní získat také v soubojích s NPC.
Souboje již nespadnou poté, co NPC protočí všechny své Pokémony a jeden z nich později omdlí.
Prvky uživatelského rozhraní protivníka již nepřekrývají zprávu „Vyberte dalšího Pokémona“ ani nezakrývají první možnost výměny. Toto také řeší zobrazení prvku Catch Combo přes uživatelské rozhraní týmu.
22582 Lunar Dance nyní správně obnovuje PP v tahu, ve kterém je použita, což zabraňuje zpoždění, které by mohlo způsobit nechtěné použití Struggle.
Opraveno, že Zrcadlový pohyb mohl kopírovat vícekolečkové útoky během jejich nabíjecího kola.
Opraveno, že útoky nezpůsobovaly poškození všem cílům před použitím dodatečných efektů.
Opraveno, že schopnosti Pevné spojení, Ledové ržání a Ponuré ržání zobrazovaly zprávu o aktivaci, i když už byl příslušný atribut na maximu.
Opraveno, že se schopnosti Spojeni v Jedno, Ledový Dusot a Temný Dusot aktivovaly mezi vyřazením, pokud bylo vyřazeno více Pixelmon.
Opraveno, že bobule byly snědeny dříve, než útok mohl zvýšit nebo snížit statistiky.
Opraveno, aby Šumivá árie vyléčila popálení cíle, i když druhý cíl způsobil omdlení uživateli Šumivé árie.
Opraveno: Protean nyní mění typ uživatele na normální při použití útoku Zoufalství.
Opraveno nesprávné fungování schopnosti Protean s útokem Revelation Dance.
Pohyby bez typu nyní nikdy nemohou získat STAB.
Bílá bylina se nyní aktivuje až poté, co jsou vyřešeny všechny zásahy vícenásobného útoku.
Aktivace Bílé byliny již nenastává před jejím odstraněním útoky jako je Překvapení nebo Zloděj, nebo před jejím ukradením schopnostmi Kouzelník nebo Kapsář.
Opraven problém v dvojitých soubojích, kdy soupeř, který by omdlel kvůli Osudové vazbě, byl místo toho vyměněn pomocí Červené karty a omdlení se vyhnul.
Opraven problém, kdy se Soul-Heart aktivovalo, i když Magearna omdlela stejným útokem, který Soul-Heart aktivoval.
Opraveno, že se sprite Palafina neaktualizoval na jeho Hrdinskou formu, když se aktivovala jeho schopnost.
Opraveno, že Magic Bounce aplikoval překážky na nepřátelský tým během dvojitých soubojů, pokud Pokémon bez Magic Bounce byl na jejich týmu rychlejší.
22993 Opraveno, aby si Směska ponechala nový útok i po boji.
Vržení nyní aplikuje účinky hozeného předmětu před způsobením poškození.
Úspěšné chycení Pokémona během bitvy již neukončí jiný probíhající souboj.
Bojové AI lze nyní přizpůsobit pomocí datapacků, přičemž klasické styly jako Pokročilý, Taktický, Náhodný, Agresivní, Raid a Bez akce jsou ve výchozím nastavení zahrnuty. Servery mohou přidat vlastní typy AI pro přizpůsobené chování v boji bez nutnosti změn na straně klienta.
Sprite vajíček lze nyní přizpůsobit podle druhu v datapacích.
Přidán požadavek egg_cycles
Přidána nová sekce pro balíčky dat s kamerovými filtry
Byly přidány dva nové typy interakčních událostí, pixelmon:zasažen_bleskem a pixelmon:fotografovat_pokémona
"1.21.1 (9.3.9)"
Byla přidána nová výzkumná úloha:
Byli přidáni noví Pokémoni.
Byl přidán nový předmět.
Při interakci s určitými Pokémony s prázdnou skleněnou lahví nyní získáte med:
Byla přidána kategorie JEI pro držené předměty.
22920 Kompostér je nyní kompatibilní s následující flórou:
Zpráva o úplném výpadku proudu je nyní přeložitelná.
Přidán Sirupový jablko mezi držené předměty Applina pro výskyty pomocí Sladké vůně a Nárazového útoku.
Do kořisti z útoku Headbutt v lesích, zastíněných lesích a Ultra lese byl přidán Sladký jablko.
Učitelé zapomenutých útoků se opět budou objevovat přirozeně.
Vlastní JSONy Pokédexu nyní správně čtou barvu textu místo použití sekundární barvy.
Opraveno, že specifikace shaderu nepřiřazovala shader Pokémonovi.
Sprite se opět zobrazují na úvodní obrazovce Raidu
Klávesové zkratky pro Výzkum, Daycan a Pokédex nyní správně otevřou příslušnou kartu místo poslední navštívené karty.
22903 Cedule tělocvičen nyní správně ukládají a zobrazují data.
Brnění z Listového a Měsíčního kamene byla opravena, nyní správně zobrazují textury.
Pokémon nyní získávají EV a zkušenosti také při chycení, jak bylo zamýšleno.
Klávesové zkratky pro karty Pixelmon vás nyní přesměrují na správnou kartu místo na poslední otevřenou kartu.
Hráči již nebudou padat při použití klávesové zkratky Pixelmon na vanilla serverech.
Opraven pád hry, který mohl nastat při načítání Pokémonů z částí uložených ve starších verzích.
Karty inventáře přežití Pixelmon jsou nyní skryté při připojení k serverům, které nejsou Pixelmon.
Lektvary již nemohou Pokémony přeléčit.
Opraven pád hry, který mohl nastat při použití Klonovacího stroje.
22928 Opraveny následující interakce:
22908 Opraveno, že klávesová zkratka Wiki (výchozí K) nefungovala na držené předměty v inventáři.
22915 Opraveny neplatné formáty předmětů Poké Ball v:
Do tagu minecraft:saplings byly přidány sazenice Ultra džungle, olše a Gingko.
22914 Objevení struktury, která může být předmětem výzkumu, nyní poskytne pouze jeden záznam.
22914 Snížena frekvence kontroly události interakce najít strukturu na jednou za 2 sekundy, aby se zabránilo duplicitním spouštěčům.
22853 Událost ShrineOrbFillEvent nyní správně rozpozná, když je koule naplněna, což umožní dokončení určitých výzkumů.
22912 Úkol Přivolej Mewa lze nyní dokončit, jak bylo zamýšleno.
22913 Deepslate železná ruda je nyní platnou možností pro související úkol ve výzkumu mega evoluce.
Recepty na předměty TCG se nyní zobrazí v knize receptů prostřednictvím pracovního stolu, jak bylo zamýšleno, když byly splněny požadavky.
Editor NPC nyní přijímá pouze možnosti pohlaví, které jsou dostupné pro konkrétního Pokémona.
Červí díry Ultra prostoru nyní budou respektovat hranice světa, což zabrání hráčům obcházet limity hranic při přechodu mezi dimenzemi.
Opraveno samovolné objevování deštivého počasí v bitvách.
22837 Primeape se nyní opět může vyvinout pomocí útoku Rage Fist a zvýšením úrovně.
22868 Opraveno nezískávání zkušeností a předmětů po poražení Pokémona útokem, který způsobuje zpětné poškození.
22690 Raidoví bossové se již nebudou pokoušet zaměřit neplatné Pokémony.
22610 Teleport už nebude nutit uživatele vyměnit se dvakrát za sebou.
Hráči již nebudou vyloučeni ze souboje s pravidlem o tašce, pokud drží očarovaný předmět do tašky.
22968 Hráči budou moci sledovat souboj bez toho, aby byli odpojeni.
Opraven problém, kdy se po souboji s trenérem vyvinul pouze první Pokémon, pokud se k vývoji kvalifikovalo více Pokémonů.
Opraveno, že uživatelské rozhraní hráče nezobrazovalo, že Pokémon je naživu po jeho oživení pomocí Revival Blessing.
Opravené umístění omdlelých Pokémonů v bojovém rozhraní.
Přidány nové interakční události a typy interakčních událostí pixelmon:block_place, pixelmon:infuse_item a pixelmon:consume_item.
Do události interakce výroby předmětu byl přidán kontextový klíč pixelmon:item, který ukládá výsledek výroby.
Přidáno PlayerConsumeItemEvent a PlayerPlaceBlockEvent
"1.21.1 (9.3.8)"
Aktualizace pokročilého vyhledávání v PC:
Vylepšený výkon při vykreslování pohybových dovedností.
Kategorie kořisti JEI nyní mají správně přeložené názvy biomů.
Struktury v Pokédexu nyní mají překlady, včetně dalších prostřednictvím doplňkových datapacků.
Opraveny kategorie kořisti, které nezobrazovaly předměty nalezitelné v jakémkoli biomu.
Růžový Caterpie má nyní růžový roh a žlutá ústa pro větší přesnost.
Galarští Corsola a Cursola se nyní zobrazují se správnou průhledností.
Opraveny Vikavoltova, Butterfreeho a Beedrillova křídla, aby se správně zobrazovala z obou stran.
Lampentovi již nechybí části jeho modelu a při nečinné animaci už se nezasekává pod zemí.
Snížený počet děr v modelu Blastoise.
Opraveny díry na čelech Venusaur a Mega Venusaur.
Bulbasaur a Ivysaur byli přepracováni.
Emisivní textura Pokémonu Shelgon se nyní zobrazuje podle očekávání.
Přidána dodatečná záložní logika pro formy, která zabraňuje pádu souvisejícímu se sprity.
Neo Plasma brnění nyní správně zobrazuje svou vlastní texturu.
Sluneční brnění již nezobrazuje prázdnou texturu.
Opraven pád související s AI NPC v Netheru.
Opraveno, že se místo Ultra hlubinných mořských okurek objevovaly běžné mořské okurky, když byla na Ultra hlubinnou mořskou okurku použita kostní moučka.
Přidány testy pro Velitele, Rototiller, Výbuch zvuku, Hyper Hlas, Odveta, Třpytivou árii, Létající útok a držený předmět Šťastné vejce.
Přidány testy pro Úderný let.
Přidány testy pro Prášek.
Přidány testy pro Aromatic Mist.
Přidány testy pro Úder čichem.
Přidány testy pro Květinový štít.
Přidáno více testů pro Kouzelníka.
Schopnost Složené oči nyní má stejný efekt jako Štěstíčko, kdy způsobí, že divocí Pokémoni znovu přehodnocují šanci na držený předmět.
Opraveno, že Zrcadlový pohyb mohl kopírovat Boj z posledních sil.
Opraveno, že Boj z posledních sil mohl být změněn na Max Úder.
defeat_trainer již neposílá prázdnou událost interakce."1.20.2 (Alpha 10)"
size Pokémon spec.growth_data in forms.crafted_gingko_blocks to crafted_ginkgo_blocks tag.chest_boats tag.mineable/axe tag so they can be mined faster with axes.PokemonStorage#forEach method, and implementations for each kind of storage."There are DOZENS of us, DOZENS!"
/setraid command