"1.21.1 (9.3.6)"
맑은부적이 추가되었습니다.
원석 블록이 추가되었습니다: 실리콘, 은, 백금, 그리고 보크사이트.
포켓몬과 뚜껑의 스프라이트가 업데이트되었습니다: 고대 그레이트, 고대 헤비, 고대 몬스터볼, 고대 울트라, 이구아나볼, 기념, 크리스마스, 다이브, 드림, 더스크, 패스트, 페더, 프렌드, 기가톤, 그레이트, GS, 힐, 헤비, 제트, 리든, 레벨, 러브, 루어, 럭셔리, 마스터, 문, 네스트, 네트, 오리진, 파크, 몬스터볼, 프리미어, 퀵, 리피트, 사파리, 스포츠, 스트레인지, 타이머, 울트라, 윙.
알루미늄 받침대, 철 받침대, 백금 받침대, 은 받침대, 나무 받침대의 스프라이트가 업데이트되었습니다.
보스 드롭, 양털 깎기 및 우유 짜기와 같은 상호작용, 포켓 상자, 그리고 카레 레시피에 대한 JEI 카테고리가 추가되었습니다.
이제 트림을 새 러닝 슈즈와 옛 러닝 슈즈 모두에 적용할 수 있습니다.
모든 Pixelmon 방어구 유형이 이제 트림을 지원하고 표시합니다.
나뭇잎, 나무열매, 그리고 아프리콘을 이제 퇴비통에 넣어 퇴비로 만들 수 있습니다.
새로운 설정 옵션인 returnHeldItemsPVE
가 추가되어 PvE 배틀 후 지닌 아이템을 반환할지 여부를 제어할 수 있습니다.
배틀 규칙이 재작업되었습니다:
22616 두두롱, 두까비, 두빅굴이 업데이트되어 이제 이동할 때 올바른 방향을 바라봅니다.
새벽의 날개 네크로즈마의 바이저가 이제 투명해졌습니다.
22206 황혼의 갈기 네크로즈마의 바이저가 투명해졌으며 더 이상 포켓몬 위에 떠 있지 않습니다.
코스모움의 몸이 이제 투명하게 보이며 올바른 위치에 있습니다.
기가이어스의 애니메이션이 수정되어 발이 고정되고, 움직일 때 모델이 더 이상 겹치지 않습니다.
NPC 배틀 상호작용이 이제 새로운 속성인 ai_mode
, can_dynamax
, can_mega
를 지원합니다.
NPC 배틀에서 팀 선택 화면이 제거되었습니다.
TCG 규칙서는 이제 조각된 책장에 보관할 수 있습니다.
포켓몬 드롭과 포켓루트 상자가 데이터 컴포넌트를 사용하도록 업데이트되었습니다.
빈 몬스터볼과 사용된 몬스터볼이 이제 대상 블록과 상호작용하여, 던졌을 때 레드스톤 신호를 출력합니다.
Pixelmon 컨테이너; 엔드 테이블, 냉장고, 상자, 어질러진 상자, 그리고 잔디깎이는 이제 루트 테이블 인벤토리 생성을 지원하여, 처음 열 때 루트 테이블에서 내용물이 채워집니다.
이제 /wiki 소환 정보에 포켓몬의 최소 Y, 최대 Y, 소환 위치 유형이 표시되어, 더 완전한 소환 조건 정보를 제공합니다.
이제 박사님의 대사가 화면의 어느 쪽에도 나타날 수 있으며, 페이지마다 위치가 바뀔 수 있습니다. 이전 형식도 완전히 지원합니다.
이제 오른쪽 마우스 버튼을 누르고 있으면 오박사 대사의 표시 속도를 높일 수 있습니다.
미러 아머, 옥타록, 파트링 샷, 그리고 위협 특성이 클리어 아뮬렛과 올바르게 상호작용하도록 업데이트되었습니다.
위협 특성은 이제 클리어 아뮬렛 등으로 인해 능력치가 떨어지지 않을 경우, 주눅 특성을 더 이상 발동시키지 않습니다.
22794 22795 다이맥스 밴드 연구를 완료하기 위해 이제 소원의 덩어리가 더 이상 필요하지 않으며, 대신 연구가 끝난 후 보상으로 지급됩니다.
레시피 북 검색창에 입력 중 인벤토리 단축키를 눌러도 더 이상 인벤토리가 닫히지 않습니다.
발광 텍스처가 더 이상 동상 에디터로 적용한 동상 오버라이드 텍스처나 색상 위에 렌더링되지 않습니다.
22777 파티에서 포켓몬이 이동될 경우, 포케체커 컨텍스트 메뉴가 자동으로 닫히도록 변경되어 이후 메뉴와 상호작용할 때 발생하던 크래시를 방지합니다.
22773 상점 주인이 이제 아이템 구성 요소를 올바르게 확인하여 판매 탭에서 판매할 수 있는 아이템을 결정할 때 일치하는 아이템만 허용됩니다.
22779 상인 판매 탭에서 중복 항목이 제거되었습니다.
상점 주인의 대사가 이제 올바른 언어 키를 사용하며, 육성소 상점 주인의 누락된 인사 및 작별 메시지가 수정되었습니다.
새로운 달리기화가 오래된 달리기화로 변환될 때, 트림과 같은 구성 요소 데이터가 이제 보존됩니다.
포켓몬 에디터에서 기본 폼이 많은 포켓몬을 탭 자동완성할 때 발생하던 빠른 색상 변화가 제거되어, 빛에 민감한 사용자에게 발생할 수 있는 시각적 문제가 방지되었습니다.
포켓몬 에디터에서 복사 및 붙여넣기 기능이 이제 붙여넣은 포켓몬 사양을 올바르게 저장하여 대상 포켓몬이 의도한 대로 업데이트되도록 개선되었습니다.
18117 이제 채팅 키를 반복해서 사용하여 배틀 중에도 채팅을 열고 메시지를 입력할 수 있습니다. 커스텀 키 바인드를 사용할 때도 가능합니다.
22786 Pixelmon 갑옷과 달리기 부츠를 이제 의도한 대로 마법 부여할 수 있습니다.
22770 다이아몬드와 네더라이트 해머가 이제 올바른 스프라이트를 표시하고 올바른 이름을 사용합니다.
유령 단계 보스에서 그룹 3 아이템의 드롭 확률이 수정되었습니다.
이제 다음 포켓몬이 의도된 아이템을 드롭합니다:
레이드와 보스 배틀이 이제 정상적으로 시작되며 더 이상 시작에 실패하지 않습니다.
배틀 로그 요소가 더 이상 불필요한 데이터를 클라이언트로 전송하지 않습니다.
군집 배틀에서 몬스터볼 메시지의 순서가 수정되어 이제 올바른 순서로 표시됩니다.
"다이맥스 에너지가 모였다"라는 메시지는 이제 레이드 배틀에서만 나타나며, 군집 배틀에서는 더 이상 표시되지 않습니다.
22707 22692 전투 중에 부활한 포켓몬이 이제 클라이언트에서 올바르게 업데이트되어, 부활한 포켓몬을 내보낼 수 없거나 무한 대기 버그가 발생하는 문제를 방지합니다.
"1.21.1 (9.3.5)"
partyFaintRespawn
게임 규칙이 이제 새로운 월드에서 제대로 작동하며, 명령어로 정상적으로 토글할 수 있습니다."1.21.1 (9.3.4)"
"1.21.1 (9.3.3)"
새로운 연구 퀘스트 "도전자의 어리석음"이 추가되었습니다.
새로운 심층암 금속이 추가되었습니다:
새로운 심층암 보석이 추가되었습니다:
새로운 심층암 진화의 돌 광석이 추가되었습니다:
드래곤, 전기, 페어리, 불꽃, 고스트, 풀, 땅, 얼음, 강철, 물 마을마다 새로운 NPC가 추가되었습니다.
이제 다음 NPC들이 세계에 등장합니다:
간호사 조이와 상인 NPC가 이제 마을에 등장합니다.
퍼프루의 다섯 가지 새로운 코스메틱 헤어컷이 추가되었습니다: 댄디, 데뷔탕트, 하트, 매트론, 스타.
제라오라가 이제 스트라이크 팔레트 버전으로 등장합니다.
포켓볼 조합법에 JEI 연동이 추가되어 손쉽게 확인하고 제작할 수 있습니다.
JEI에서 이제 TM과 TR 조합법도 표시됩니다.
Pokémon 드롭 정보가 이제 JEI에서 확인 가능합니다.
pixelmon:spec
팀 공급자 코덱이 이제 올바르게 동작합니다.pixelmon:defeat_leader
, pixelmon:lose_to_leader
, pixelmon:defeat_champion
, 그리고 pixelmon:lose_to_champion
.pixelmon:set_string_context
상호작용 결과 추가.pixelmon:finish_healing
상호작용 이벤트 추가.가 추가되어, 이전에
defeat_trainer`가 관리하던 로직을 처리합니다.StringContextDataProvider
가 이제 모든 데이터를 자동으로 문자열로 변환하여, 유연성이 향상되고 타입별 데이터 제공자의 필요성이 사라졌습니다."1.21.1 (9.3.2)"
saves/WORLDNAME/playerdata/pokemon
디렉터리로 이동되었습니다. 기존 데이터는 첫 실행 시 자동으로 새로운 위치로 이전됩니다.money_multiplier
컨텍스트 키를 지원하도록 추가했습니다.AttackRegistry
에 Z-무브 호환 여부와 상관없이 무작위로 데미지를 주는 기술을 가져오는 유틸리티 메서드가 추가되었습니다.Attack#isAttack()
가 Z-무브 및 G-맥스 무브와 같은 오버라이드된 공격 타입을 고려하도록 업데이트되었습니다.ImmutableAttack#getZMove(PixelmonWrapper, boolean)
가 추가되었습니다.ApplyBonusStatsEvent
가 발생하지 않아 불필요한 로그 스팸이 줄어들었습니다.InteractionContext
시스템이 리팩토링되어 이름이 StoredContext
로 변경되고, 더 넓은 사용을 위해 NPC 패키지 외부로 이동되었습니다.ContextKey#mutable
및 ContextKey#immutable
가 도입되었으며, 불변성 제약에 대한 검증이 추가되었습니다.RegisterEvent
를 통해 서버 측에서 등록됩니다.StoredContext
는 이제 봉인(sealed) 클래스가 되었으며, NPC 및 연구와 같은 동적 파이프라인을 위한 ResourceLocation
기반 접근을 지원합니다.StrictStoredContext
가 추가되어, 변경 가능한 접근 시 예외를 발생시킵니다.StoredContext#strict
를 사용하여 보장된 불변 컨텍스트 인스턴스를 생성할 수 있습니다."1.20.2 (Alpha 10)"
size
Pokémon spec.growth_data
in forms.crafted_gingko_blocks
to crafted_ginkgo_blocks
tag.chest_boats
tag.mineable/axe
tag so they can be mined faster with axes.PokemonStorage#forEach
method, and implementations for each kind of storage."There are DOZENS of us, DOZENS!"
/setraid
command