"1.21.1 (9.3.10)"
새로운 리서치가 추가되었습니다.
새로운 포켓몬이 추가되었습니다.
새로운 메가 폼이 추가되었습니다.
새로운 포켓몬 팔레트가 추가되었습니다.
새로운 아이템이 추가되었습니다.
아이스스톤 갑옷과 도구가 추가되었습니다
빛나는돌 갑옷과 도구가 추가되었습니다
새로운 게임 규칙 battleTickRate(기본값: 5)이 추가되어, 배틀 속도를 조절할 수 있습니다.
카메라 UI에 사진 촬영을 향상시키는 여러 새로운 기능이 추가되었습니다:
– 시각 필터를 적용하고 TAB 키를 사용해 필터를 전환하세요.
– 새로운 단축키(기본값: 위/아래 화살표)나 스크롤 휠로 확대/축소할 수 있으며, UI에 정밀 조절을 위한 슬라이더가 추가되었습니다.
– 단축키(기본값: 왼쪽/오른쪽 화살표)를 사용해 카메라를 좌우로 기울일 수 있습니다.
– 기본 C 키를 사용하여 카메라 UI에서 직접 스크린샷을 캡처할 수 있습니다.
– 카메라 인터페이스에는 이제 필터, 줌 컨트롤, 그리고 모든 관련 버튼을 위한 전용 섹션이 포함되어 더욱 편리하게 사용할 수 있습니다.
진화의 돌 도구와 방어구의 효과가 업데이트되었습니다. 도구는 일시적인 효과를 부여하고, 방어구는 동일한 세트를 모두 착용할 때 영구적인 효과를 부여합니다.
진화의 돌 갑옷은 해당 돌로 진화하는 모든 포켓몬의 출현률을 소폭 증가시켜줍니다. 각 부위는 제작에 필요한 돌의 양에 따라 출현률이 증가하므로, 여러 종을 찾고 있다면 조합해서 착용할 수 있습니다. 풀세트를 착용하면 강력한 루어와 동일한 출현률 증가 효과를 얻을 수 있습니다.
체육관 마을에 다양한 소규모 조정 및 편의성 개선이 적용되었습니다.
냉장고와 양조 관련 용기용으로 세 가지 새로운 전리품 테이블이 추가되었습니다.
pixelmon:chests/fridge에는 다양한 음식, 음료, 카레 재료, 그리고 가정용 냉장고에서 흔히 볼 수 있는 테마 소품들이 포함되어 있습니다. pixelmon:chests/fridge_full에는 더 많은 양과 희귀한 선택지, 부패 확률 감소, 고급 장소를 위한 냉기 테마 아이템이 추가로 포함되어 있습니다. pixelmon:chests/brewing에는 블레이즈 파우더, 병, 그리고 초반 양조 재료가 포함되어 있으며, 양조대 근처 상자를 위한 것입니다.모든 카레 등급과 맛이 창의적 메뉴에 추가되었습니다.
설정값 den-spawn-chance-modifier는 삭제되었습니다. 이제 이 설정은 데이터팩을 통해 제어됩니다.
도롱충이, 후파, 루가루암, 스트린더의 기술 세트에 이제 폼별 전용 기술 세트가 포함됩니다.
세대 9에 맞춰 배스라오의 기술 구성을 업데이트함
록크러프의 알기술에 기습이 추가되어 9세대와 일치하게 되었습니다.
일부 포켓몬의 진화에 필요한 친밀도 요구치를 낮췄습니다.
리피트볼 조합법이 플래티넘 베이스를 필요로 하도록 업데이트되었습니다.
23001 보석 및 진화의 돌 갑옷이 이제 의도한 대로 내구도가 소모되며, 중첩되지 않습니다.
PokeLoot 설정의 spawning-rate 항목이 충돌을 방지하기 위해 loot-spawning-rate로 이름이 변경되었습니다.
전리품 스폰이 이제 더 세밀하게 설정될 수 있으며, 스폰 확률을 보다 정밀하게 조절할 수 있는 개별 매개변수가 추가되었습니다.
상점 메뉴가 화면 중앙으로 이동되었습니다.
Pixelmon 삽으로 이제 바닐라 삽처럼 길 블록을 만들 수 있습니다.
방어구 내구도가 조정되었습니다. 은 방어구는 금과 동일한 내구도를 가지며, 알루미늄은 철과 동일하고, 플래티넘은 철과 다이아몬드의 중간이며, 나머지는 다이아몬드와 동일합니다.
23041 페이지가 있는 대화창에 이제 "다음 페이지" 버튼이 올바르게 번역되어 표시됩니다.
23046 은행 이체 명령어가 Mojang의 서버 전송 명령어와의 충돌을 피하기 위해 /transfer에서 /pay로 이름이 변경되었습니다.
메가 이어롭의 모델이 업데이트되었습니다.
거다이맥스 나옹의 크기가 조정되었습니다.
상인 main_1, main_2, main_3가 이제 플레이어로부터 값비싼 버섯, 큰금괴, 별의 조각, 진주 목걸이, 예쁜 깃털 등 추가 귀중품을 매입합니다.
스칼렛/바이올렛 이벤트에서 히스이 조로아크의 트랜스퍼 튜터 기술에 해피 아워 이벤트 기술이 추가되었습니다.
23005 순수 향을 2티어 포켓 상자 드롭으로 이동했습니다.
23006 희귀 등급 보스 드롭에 파워 브레이서가 추가되었습니다.
22647 - 많은 플레이어 수에서 스폰 성능이 향상되었습니다.
모래시계 번역이 수정되었습니다.
포켓몬 에디터 권한 확인이 이제 편집을 수행하는 플레이어를 올바르게 검증합니다.
체육관 관장에게서 중복된 예비 텍스트 일부를 수정했습니다.
멀티플레이 서버에서 서버 재부팅 후 포켓몬 도감 데이터가 잘못 복구될 수 있던 문제를 해결했습니다.
22907 포켓루트가 이제 세계 곳곳에 제대로 생성됩니다.
22918 메가진화 해금 진행 상황은 이제 진짜 메가 보스 포켓몬을 쓰러뜨린 후에만 시작됩니다.
22817 빈 기술머신이 이제 제대로 각인됩니다.
22749 시그릴라가 이제 부드럽게 날아다닙니다.
22793 물/악의 탑을 위한 NPC 업데이트
이제 기본 에센스 항아리에 자체 스프라이트가 추가되었습니다.
세계에서 포켓상자가 생성될 때 발생하는 크래시가 수정되었습니다.
23048 미스터리 박스 메타몽이 이제 IV가 올바르게 상속되어 덮어쓰이지 않습니다.
23050 아이리스로 아르세우스, 디아루가, 펄기아, 기라티나를 소환할 때 더 이상 크래시가 발생하지 않습니다.
/warpplate set 명령어는 더 이상 서버에서 강제 퇴장시키지 않습니다.
21947 임시 파티 색상이 설정되지 않았거나 null일 때 더 이상 클라이언트가 크래시되지 않습니다.
22971 자전거에서 탑승자 엔티티의 위치가 올바르게 배치되지 않던 현상을 수정했습니다.
22986 플레이어가 잘못된 팔레트의 스프라이트 아이템을 발견할 때 발생하던 크래시를 수정했습니다.
22878 카레를 사용했을 때 상호작용한 포켓몬의 변경 사항이 클라이언트에 전송되지 않던 문제를 수정함
22942 소굴은 이제 폭발로 인해 이동할 수 없습니다.
22980 동상에서 라벨을 제거할 때 발생하는 크래시가 수정되었습니다.
22954 이제 NPC 에디터가 op 전용 설정을 제대로 준수합니다.
22987 뼛가루가 더 이상 심층 켈프를 일반 켈프로 변경시키지 않습니다.
22991 플레이어의 선두 포켓몬이 순수향이나 클린태그를 지니고 있을 때, 그룹 스폰이 더 이상 크래시를 일으키지 않습니다.
23012 설치 지향 아이템이 이제 공중에서 우클릭할 때 더 이상 아래로 흔들리지 않습니다.
23014 조립 장치 UI에서 지가르데를 분리 대상으로 선택할 때 더 이상 오작동 클릭이 발생하거나 예기치 않게 닫히지 않습니다.
23004 스타터 포켓몬이 이제 0이 아닌 올바른 기본 친밀도 값으로 시작합니다.
볼카로나의 발광 텍스처 경로를 수정했습니다.
흰색 배스라오드는 레벨 48에 분노를 올바르게 배웁니다.
영치코는 이제 의도한 대로 진화 시 '블레이즈킥'을 배웁니다.
22523 제단 레쿠쟈의 스폰 시간이 기본 팔레트와 일치하도록 수정되었습니다.
22956 타이가와 평원 레이드 소굴이 이제 의도한 대로 스폰됩니다.
22948 눈과 엘프 잠만보에 대한 누락된 두 개의 번역 키를 추가했습니다.
대짱이의 기본 모델에서 옆면에 구멍이 보이던 현상이 수정되었습니다.
코라이돈의 깃털과 어깨가 이제 뒤에서 더 이상 보이지 않지 않습니다.
날씨가 없는 레이드(예: 에어록으로 인한 경우)에서 프로토신세시스 특성을 가진 포켓몬이 부스터 에너지를 사용할 때 발생하던 크래시를 방지했습니다. 이전에는 이로 인해 턴 시작 시 배틀이 실패하곤 했습니다.
타겟팅 로직으로 인해 발생하던 레이드에서의 드문 크래시가 수정되었습니다.
임시 폼을 사용 중이던 Pixelmon가 배틀 후 이전 폼이 아닌 기본 폼으로 되돌아가던 문제를 수정했습니다.
22990 전투 중 자유 이동을 사용한 후 전투 보상이 나타나지 않던 문제가 수정되었습니다.
몇 초 후에 전투 타이머가 다시 시작되는 문제가 수정되었습니다.
22989 새로 배운 기술이 이제 전투가 끝난 후에도 올바르게 저장되고 유지됩니다.
이제 NPC 배틀을 통해 친밀도를 얻을 수 있습니다.
NPC가 모든 포켓몬을 순환한 후 나중에 하나가 기절해도 이제 전투가 더 이상 멈추지 않습니다.
상대 UI 요소가 더 이상 “다음 포켓몬 선택” 메시지와 겹치거나 첫 번째 교체 옵션을 가리지 않습니다. 또한, 캐치 콤보 요소가 파티 UI 위에 표시되는 문제도 해결되었습니다.
22582 루나댄스가 이제 사용된 턴에 PP를 올바르게 회복하여, 의도치 않은 몸부림 사용을 강요하는 지연을 방지합니다.
거울반사가 충전 중인 턴에 여러 턴이 걸리는 기술을 복사할 수 있던 문제를 수정했습니다.
추가 효과를 적용하기 전에 모든 대상에게 공격이 피해를 주지 않는 문제를 수정했습니다.
'한몸으로', '서늘한 질주', '음산한 질주'가 해당 능력치가 이미 최대치일 때에도 발동 메시지가 출력되던 문제를 수정했습니다.
여러 Pixelmon가 한 번에 쓰러졌을 때, 일체의 마음, 백마의 기세, 흑마의 기세가 쓰러짐 사이에 발동되는 현상을 수정했습니다.
공격이 능력치를 올리거나 내리기 전에 나무열매가 먹히는 현상이 수정되었습니다.
두 번째 대상이 스파클링 아리아 사용자를 기절시킨 경우, 스파클링 아리아가 대상의 화상을 치료하지 않던 현상이 수정되었습니다.
발구르기 사용 시 변환자 특성이 사용자의 타입을 노말 타입으로 변경되는 현상이 수정되었습니다.
변환자 특성이 신비의 춤과 잘못 작동하던 문제가 수정되었습니다.
타입이 없는 기술은 이제 절대 STAB를 받을 수 없습니다.
흰허브는 이제 연속 공격의 모든 타격이 끝난 후에만 발동됩니다.
흰허브의 발동은 이제 깨트리다나 도둑질 같은 기술로 제거되기 전에, 또는 매지션이나 픽포켓에 의해 훔쳐지기 전에 더 이상 발생하지 않습니다.
더블 배틀에서 상대가 저주받은 바늘(데스티니 본드)로 인해 기절해야 하는 상황에서, 레드카드에 의해 교체되어 기절을 피하는 문제가 수정되었습니다.
소울하트가 발동하는 동시에 마기아나가 같은 공격으로 기절할 경우에도 소울하트가 발동하는 문제가 수정되었습니다.
팔핀의 특성이 발동할 때 히어로폼으로 스프라이트가 갱신되지 않던 문제가 수정되었습니다.
더블 배틀에서 매직 미러가 없는 포켓몬이 팀에서 더 빠를 경우, 매직 미러가 적 팀에 함정을 적용하던 문제를 수정했습니다.
22993 스케치를 사용한 후 배틀이 끝나도 새로운 기술이 유지되도록 수정했습니다.
던지기 기술은 이제 피해를 주기 전에 던진 아이템의 효과를 먼저 적용합니다.
전투 중에 포켓몬을 포획해도 다른 진행 중인 배틀이 종료되지 않습니다.
이제 배틀 AI는 데이터팩을 통해 커스터마이즈할 수 있으며, 기본적으로 어드밴스드, 택티컬, 랜덤, 어그레시브, 레이드, 노-옵과 같은 클래식 스타일이 포함되어 있습니다. 서버는 클라이언트 측 변경 없이 맞춤형 배틀 행동을 위해 자체 AI 유형을 추가할 수 있습니다.
데이터 팩에서 알 스프라이트를 종별로 커스터마이즈할 수 있게 되었습니다.
egg_cycles 요구사항이 추가되었습니다
카메라 필터용 새로운 데이터팩 가능 섹션이 추가되었습니다
두 가지 새로운 상호작용 이벤트 유형이 추가되었습니다. pixelmon:struck_by_lightning와 pixelmon:photograph_pokemon
"1.21.1 (9.3.9)"
새로운 리서치가 추가되었습니다:
새로운 포켓몬이 추가되었습니다.
새로운 아이템이 추가되었습니다.
특정 포켓몬에게 빈 유리병으로 상호작용하면 이제 꿀을 얻을 수 있습니다:
소지 아이템을 위한 JEI 카테고리가 추가되었습니다.
22920 퇴비통이 이제 다음 식물들과 호환됩니다:
전체 정전 시 메시지가 이제 번역 가능합니다.
달콤한 향기와 박치기 출현에 대한 아고의 보유 아이템에 달콤사과가 추가되었습니다.
숲, 지붕이 덮인 숲, 울트라 숲에서 머엉이박치기 보상에 달콤사과가 추가되었습니다.
기술 가르침 NPC가 다시 자연스럽게 등장합니다.
커스텀 포켓몬 도감 JSON이 이제 보조 색상 대신 텍스트 색상을 올바르게 읽습니다.
셰이더 사양이 포켓몬에 셰이더를 할당하지 않는 문제를 수정했습니다.
레이드 시작 화면에 다시 한 번 스프라이트가 표시됩니다.
연구, 데이캔, 포켓몬도감 단축키가 이제 마지막으로 방문한 탭이 아닌 해당 탭을 올바르게 엽니다.
22903 체육관 표지판이 이제 데이터를 제대로 저장하고 표시합니다.
리프 스톤과 문 스톤 갑옷의 텍스처가 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.
포켓몬이 이제 의도한 대로 포획을 통해 노력치와 경험치를 얻습니다.
이제 Pixelmon 탭 단축키를 누르면 마지막으로 열었던 탭이 아니라 올바른 탭으로 이동합니다.
이제 플레이어는 바닐라 서버에서 Pixelmon 단축키를 사용할 때 더 이상 크래시가 발생하지 않습니다.
이전 버전에서 저장된 청크에서 포켓몬을 불러올 때 발생할 수 있던 크래시가 수정되었습니다.
Pixelmon 생존 인벤토리 탭은 이제 비Pixelmon 서버에 접속 시 숨겨집니다.
이제 포션으로 포켓몬의 체력을 최대치 이상으로 회복할 수 없습니다.
복제 기계에서 발생할 수 있는 크래시가 수정되었습니다.
22928 다음 상호작용이 수정되었습니다:
22908 인벤토리에서 들고 있는 아이템에 대해 위키 단축키(기본값 K)가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
22915 다음에서 잘못된 몬스터볼 아이템 형식이 수정되었습니다:
울트라 정글, 느티나무, 은행나무 묘목이 minecraft:saplings 태그에 추가되었습니다.
22914 구조물을 발견하면 이제 연구에 한 번만 기록됩니다.
22914 구조물 찾기 상호작용 이벤트의 확인 주기를 2초에 한 번으로 줄여 중복 트리거를 방지했습니다.
22853 이제 ShrineOrbFillEvent가 오브가 채워졌을 때를 제대로 인식하여 특정 연구를 완료할 수 있습니다.
22912 이제 뮤 소환을 의도한 대로 완료할 수 있습니다.
22913 메가진화 연구 관련 과제에서 심층암철광석이 이제 유효한 선택지로 인정됩니다.
TCG 아이템 조합법이 이제 요구 사항이 충족되면 제작대를 통해 조합법 책에 정상적으로 표시됩니다.
이제 NPC 에디터는 해당 포켓몬에게 가능한 성별 입력만 허용합니다.
울트라스페이스 웜홀은 이제 월드 경계를 준수하여, 플레이어가 차원 이동 시 경계 제한을 우회하지 못하도록 합니다.
전투 중 갑자기 비가 내리는 현상이 수정되었습니다.
22837 망나뇽은 다시 한 번 분노주먹을 사용하고 레벨업하면 진화할 수 있습니다.
22868 반동 데미지를 주는 기술로 포켓몬을 쓰러뜨렸을 때 경험치와 아이템이 지급되지 않던 현상을 수정했습니다.
22690 레이드 보스가 더 이상 유효하지 않은 포켓몬을 대상으로 삼지 않습니다.
22610 텔레포트가 더 이상 연속으로 두 번 교체를 강요하지 않습니다.
플레이어가 마법 가방 아이템을 소지한 상태에서 가방 규정이 적용된 배틀 중 더 이상 강제 퇴장당하지 않습니다.
22968 플레이어가 강제 퇴장당하지 않고 배틀을 관전할 수 있습니다.
트레이너 배틀 후 여러 포켓몬이 진화 조건을 만족했을 때, 첫 번째 포켓몬만 진화하는 문제가 수정되었습니다.
부활의 축복으로 포켓몬을 부활시켰을 때, 해당 포켓몬이 살아있음을 플레이어 UI에 표시하지 않던 문제가 수정되었습니다.
전투 UI에서 기절한 포켓몬의 위치가 올바르게 조정되었습니다.
새로운 pixelmon:block_place, pixelmon:infuse_item, 그리고 pixelmon:consume_item 상호작용 이벤트 및 상호작용 이벤트 유형이 추가되었습니다.
제작 아이템 상호작용 이벤트에 pixelmon:item 컨텍스트 키가 추가되어 제작 결과를 저장합니다.
PlayerConsumeItemEvent 및 PlayerPlaceBlockEvent가 추가되었습니다.
"1.21.1 (9.3.8)"
고급 PC 검색 업데이트:
기술 렌더링 성능이 향상되었습니다.
JEI 전리품 카테고리에 이제 올바르게 번역된 바이옴 이름이 표시됩니다.
포켓몬 도감의 구조체가 이제 번역되며, 추가 데이터팩을 통해 추가 번역도 지원됩니다.
모든 생물 군계에서 발견할 수 있는 아이템이 고정된 전리품 카테고리에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
분홍색 캐터피는 이제 더 정확하게 표현하기 위해 분홍색 뿔과 노란색 입을 가지고 있습니다.
가라르 코산호와 산호르곤이 이제 올바른 투명도로 표시됩니다.
투구뿌논, 버터플, 독침붕의 날개가 양쪽 모두에서 올바르게 렌더링되도록 수정했습니다.
램프라는 더 이상 모델의 일부가 누락되지 않으며, 대기 애니메이션 중에 지하로 버그가 발생하지 않습니다.
거북왕 모델의 메시 구멍이 줄어들었습니다.
이상해꽃과 메가이상해꽃의 이마에 있던 구멍을 수정했습니다.
이상해씨와 이상해풀의 모델이 리뉴얼되었습니다.
쉘곤의 발광 텍스처가 이제 의도한 대로 렌더링됩니다.
폼에 대한 추가 예비 로직이 추가되어 스프라이트와 관련된 크래시를 방지했습니다.
네오 플라스마 아머가 이제 자신의 텍스처를 올바르게 표시합니다.
선스톤 아머가 더 이상 빈 텍스처로 표시되지 않습니다.
네더에서 NPC AI와 관련된 크래시가 해결되었습니다.
울트라 딥 씨 피클에 뼛가루를 사용했을 때, 바닐라 씨 피클이 생성되는 대신 울트라 딥 씨 피클이 생성되도록 수정했습니다.
커맨더, 로토틸러, 붐버스트, 하이퍼 보이스, 래시 아웃, 스파클링 아리아, 플라잉 프레스, 그리고 행운의 알 도구에 대한 테스트가 추가되었습니다.
플라잉프레스에 대한 테스트를 추가했습니다.
파우더에 대한 테스트가 추가되었습니다.
아로마미스트에 대한 테스트가 추가되었습니다.
냄새구슬에 대한 테스트를 추가했습니다.
플라워쉴드에 대한 테스트를 추가했습니다.
마술사에 대한 테스트를 추가했습니다.
복안이 야생 포켓몬이 지닌 도구를 가질 확률을 다시 굴리는 효과를 가지도록, 슈퍼럭과 동일하게 변경되었습니다.
거울반사가 발버둥을 복사할 수 있던 문제를 수정했습니다.
발버둥이 다이스트라이크로 변환될 수 있던 문제를 수정했습니다.
defeat_trainer 상호작용 이벤트가 빈 상호작용 이벤트를 더 이상 보내지 않습니다."1.21.1 (9.3.7)"
포켓몬도감이 완전히 개편되었습니다:
NPC 생성을 간소화하기 위해 새로운 명령어가 추가되었습니다:
/npc spawn <preset> [position]은(는) 지정된 프리셋과 위치에 NPC를 소환합니다./npc spawnlinked <preset> [position]은(는) 지정된 프리셋과 위치에 연결된 NPC를 소환합니다.이제 /setraid 명령어에서 전리품 테이블을 지정할 수 있습니다.
위험한 수프를 위한 새로운 인퓨저 레시피가 추가되었습니다.
NPC 에디터가 이제 배틀 규칙 설정, AI 모드, 그리고 배틀 시작 상호작용 결과에서 메가진화와 다이맥스 토글을 지원합니다.
너그랑곰과 포곰곰이 리모델링되었습니다.
마을 주민 NPC들이 이제 의도한 대로 마을을 제대로 돌아다닙니다.
여러 NPC 프리셋을 마을 주민 소환 대체용으로 지정할 수 있습니다.
팔레트가 이제 태그를 지원하며, 모든 색이 다른 포켓몬에 "shiny" 태그가 추가되었습니다. 데이터 팩을 꼭 확인해 주세요!
22810 공허의 플레이트가 창작 메뉴에 추가되었습니다.
22783 교배를 통해 얻은 알이 이제 부모의 평균 크기가 아닌 무작위 크기로 부화합니다.
22826 "무제한 규칙(Anything Goes)"으로 시작된 배틀에서 이제 의도한 대로 기권하거나 도망칠 수 있습니다.
22818 22803 22804 기술 습득과 배틀 후 대사가 더 이상 충돌하지 않으며, 이제 NPC 배틀 중에 진화하고 새로운 기술을 배워야 하는 포켓몬은 다음 배틀을 기다리지 않고 즉시 기술을 배우게 됩니다.
22792 타입 기반의 루어 아이템이 이제 의도한 대로 해당 타입의 포켓몬 출현률을 올바르게 증가시킵니다.
22709 다이맥스 구름과 번개 효과가 다이맥스한 포켓몬 주위에 올바르게 표시됩니다.
웜홀 렌더링이 개선되었습니다.
델빌은 이제 교배를 통해 올가미를 제대로 배우며 부화합니다.
22714 체육관 표지판을 이제 올바르게 설치할 수 있으며, 크리에이티브 메뉴와 JEI에도 다시 추가되었습니다. 체육관 표지판을 설치하면 이제 정상적으로 작동하며, 더 이상 정글 표지판으로 변경되지 않습니다.
보스, 다이맥스, 그리고 진화 셰이더의 효과가 너무 강하지 않도록 조정되었으며, 진화한 포켓몬도 이제 셰이더 효과로만 보이지 않고 제대로 표시됩니다.
레이드 시작 화면의 포켓몬 모델이 이제 완전히 애니메이션으로 구현됩니다.
22744 포켓몬 동상 위의 라벨이 다시 올바르게 표시되며, 색상 있는 텍스트도 지원됩니다.
NPC가 세계를 나갔다가 다시 들어와도 더 이상 가만히 서 있지 않습니다.
코스모그와 코스모움이 이제 세계에서 올바른 높이에 나타나며, 업데이트된 애니메이션으로 지면에 더 가깝게 위치합니다.
텅비드의 모델과 텍스처가 투명도가 올바르게 렌더링되도록 업데이트되었습니다.
22839 투명한 포켓몬 모델의 렌더링이 개선되었습니다.
캐스폼의 폼이 이제 외곽 레이어에 올바른 투명도를 표시합니다.
리트윅, 램프라, 샹델라의 불꽃이 이제 투명해졌습니다.
투구뿌논의 날개, 눈꼬마의 바깥 얼음층, 그리고 드래펄트의 꼬리 끝이 모두 올바른 투명 효과로 렌더링됩니다.
버터플이 이제 올바르게 서 있으며 더 이상 공중에 떠 있지 않습니다.
22791 칠리자르의 얼굴이 이제 보입니다.
무쇠관의 발광 텍스처가 일반과 색이 다른 형태 모두에 추가되었습니다.
코스모그와 메테오폼 모두에 대해 메테노의 애니메이션이 재현되었으며, 이제 더 이상 지면을 뚫고 지나가지 않습니다.
나무지기의 모델이 더욱 부드러워졌으며, 더 이상 각져 보이거나 땅에 파묻히지 않습니다.
나무킹이 더 이상 땅에 끼이지 않습니다.
강철톤의 머리에 더 이상 색이 잘못된 픽셀이 표시되지 않습니다.
상호작용 조건, 이벤트 유형, 결과에 대한 서버 측 레지스트리의 불필요한 동기화가 제거되어, 서버가 문제 없이 자체적으로 추가할 수 있게 되었습니다.
이제 커스텀 메뉴 버튼이 디버그 리로드 단축키를 인식합니다.
상점 주인과 관련된 악용 문제가 수정되었습니다.
듀얼 타입 포켓몬의 타입 아이콘이 기술 학습 화면에서 더 이상 겹치지 않습니다.
22761 일시정지 메뉴에서 Pixelmon 전용 버튼과 충돌하던 버튼들이 이제 추가 버튼들과 더 이상 충돌하지 않습니다.
향로를 놓을 때 발생하던 크래시가 수정되었습니다.
믹스인의 범위를 축소하여 모드 호환성을 개선하고, The Aether 모드와 함께 실행할 때 발생하던 크래시를 수정했습니다.
22828 NPC 트레이너의 포켓몬이 이제 각 배틀이 시작되기 전에 완전히 회복됩니다.
레이드에서 포획한 포켓몬이 이제 기절 상태가 아닌 HP 1로 등장합니다.
22787 꽃잎댄스, 분노, 맹렬한분노, 난동은 이제 마지막 턴에 기술이 실패하거나 빗나갈 때만 사용자를 혼란 상태로 만듭니다.
22687 스맥다운이 이제 공중에 떠 있는 포켓몬만 지상에 내리게 하며, 이미 지상에 있는 포켓몬이나 뿌리박기 상태, 철구를 들고 있는 포켓몬에게는 잘못 적용되지 않습니다.
22687 스맥다운이 이제 공중에 있는 상태(플라이, 바운스, 스카이드롭)의 포켓몬을 지상에 내리지 않으며, 마그넷라이즈와 텔레키네시스 효과를 올바르게 제거합니다.
22687 자력부양과 염력은 이제 내던지기 공격을 받아 지상에 묶인 포켓몬에게 사용 시 실패하며, 풍선 역시 내던지기 효과가 적용 중일 때는 효과가 발동하지 않습니다.
22687 스매크다운을 맞은 후 부유 특성을 얻은 포켓몬이 지면 타입 기술에 대한 면역을 올바르게 다시 얻습니다.
22687 스톤샤워에 맞은 후에 플라이와 바운스의 다턴 기술 상태가 이제 올바르게 처리되어, 애니메이션 및 기술 오류가 발생하지 않습니다.
힘흡수가 이제 클리어참과 같은 아이템이 상대의 공격을 낮추는 것을 막더라도 HP를 정상적으로 회복합니다.
미러아머는 이제 사용자가 클리어참을 들고 있을 때 파트링샷으로 인한 능력치 변화를 반사하지 않습니다.
22478 부활의 축복, 공간포격, 다크홀은 더 이상 스케치할 수 없습니다.
22738 레이드 드롭에 이제 별 등급과 포켓몬 타입 기반의 전리품이 올바르게 포함됩니다.
전투 중에 눈이 내리는 날씨에서 싸우면 이제 눈 날씨 효과가 표시됩니다.
전투 날씨가 이제 오버월드 날씨 변화에 따라 동적으로 업데이트됩니다.
오버월드 날씨에서 생성된 쾌청 날씨가 무한히 지속되는 현상이 수정되었습니다. 이제 전투 중 날씨는 시간대나 오버월드 날씨가 변경되면 종료됩니다.
이제 오버월드에서 비가 내릴 때 사막과 건조 생물군계에는 더 이상 맑은 날씨가 나타나지 않습니다. 이전에는 천둥번개가 칠 때만 이런 현상이 발생했습니다.
22821 이제 싱크로가 배틀에 들어가지 않아도 해당 특성을 가진 포켓몬이 파티의 첫 번째에 있을 때 항상 효과가 적용되도록 수정되었습니다.
군집 배틀에서 모든 상대를 공격하는 기술에 마우스를 올리면 이제 모든 포켓몬 아이콘 위에 타겟팅 화살표가 올바르게 표시됩니다.
PokeDex 데이터팩 기능 추가
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/pokedex에서 추가하거나 찾을 수 있습니다PokeDexTrigger 데이터팩 기능 추가
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/trigger에서 추가하거나 찾을 수 있습니다pixelmon:battle_startpixelmon:mega_evolvepixelmon:mega_evolve_seenpixelmon:outside_battle_capturepixelmon:receive_pokemonpixelmon:switch_pokemonpixelmon:trade_pokemonpixelmon:poke_giveRegion 데이터팩 기능 추가
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/region에서 추가하거나 찾을 수 있습니다pixelmon:alolapixelmon:galarpixelmon:hoennpixelmon:johtopixelmon:kalospixelmon:kantopixelmon:paldeapixelmon:sinnohpixelmon:unovaPlayerPartyStorage#pokedex가 제거됨
Player#getPokedex와 Player#getPokedexNow가 추가됨
PokeDexStorageProxy를 통해서도 접근할 수 있지만, 플레이어 객체를 통해 접근하는 것이 권장됩니다PokeDexStorageManager, PokeDexSaveScheduler, PokeDexStorageSaveAdapter가 추가됨
Player#getCurrentBattle가 추가됨
BattleRegistry#getBattle의 프록시입니다DayCareRequirement#getIcon이 추가되어 ItemStack 리스트를 반환함
SwitchPokemonEvent가 추가됨
ReceivePokemonEvent가 추가됨
PokedexOpenEvent가 제거됨
DexData, StoredPokedex 추상 도감 저장 클래스가 추가됨
PokemonProvider 인터페이스가 추가됨
PokemonPredicate 인터페이스가 추가됨
PokedexEvent가 pokedex 패키지로 이동됨
PokedexRecordEvent가 추가됨
closeConsumer가 제대로 호출됩니다"1.21.1 (9.3.6)"
맑은부적이 추가되었습니다.
원석 블록이 추가되었습니다: 실리콘, 은, 백금, 그리고 보크사이트.
포켓몬과 뚜껑의 스프라이트가 업데이트되었습니다: 고대 그레이트, 고대 헤비, 고대 몬스터볼, 고대 울트라, 이구아나볼, 기념, 크리스마스, 다이브, 드림, 더스크, 패스트, 페더, 프렌드, 기가톤, 그레이트, GS, 힐, 헤비, 제트, 리든, 레벨, 러브, 루어, 럭셔리, 마스터, 문, 네스트, 네트, 오리진, 파크, 몬스터볼, 프리미어, 퀵, 리피트, 사파리, 스포츠, 스트레인지, 타이머, 울트라, 윙.
알루미늄 받침대, 철 받침대, 백금 받침대, 은 받침대, 나무 받침대의 스프라이트가 업데이트되었습니다.
보스 드롭, 양털 깎기 및 우유 짜기와 같은 상호작용, 포켓 상자, 그리고 카레 레시피에 대한 JEI 카테고리가 추가되었습니다.
이제 트림을 새 러닝 슈즈와 옛 러닝 슈즈 모두에 적용할 수 있습니다.
모든 Pixelmon 방어구 유형이 이제 트림을 지원하고 표시합니다.
나뭇잎, 나무열매, 그리고 아프리콘을 이제 퇴비통에 넣어 퇴비로 만들 수 있습니다.
새로운 설정 옵션인 returnHeldItemsPVE가 추가되어 PvE 배틀 후 지닌 아이템을 반환할지 여부를 제어할 수 있습니다.
배틀 규칙이 재작업되었습니다:
22616 두두롱, 두까비, 두빅굴이 업데이트되어 이제 이동할 때 올바른 방향을 바라봅니다.
새벽의 날개 네크로즈마의 바이저가 이제 투명해졌습니다.
22206 황혼의 갈기 네크로즈마의 바이저가 투명해졌으며 더 이상 포켓몬 위에 떠 있지 않습니다.
코스모움의 몸이 이제 투명하게 보이며 올바른 위치에 있습니다.
기가이어스의 애니메이션이 수정되어 발이 고정되고, 움직일 때 모델이 더 이상 겹치지 않습니다.
NPC 배틀 상호작용이 이제 새로운 속성인 ai_mode, can_dynamax, can_mega를 지원합니다.
NPC 배틀에서 팀 선택 화면이 제거되었습니다.
TCG 규칙서는 이제 조각된 책장에 보관할 수 있습니다.
포켓몬 드롭과 포켓루트 상자가 데이터 컴포넌트를 사용하도록 업데이트되었습니다.
빈 몬스터볼과 사용된 몬스터볼이 이제 대상 블록과 상호작용하여, 던졌을 때 레드스톤 신호를 출력합니다.
Pixelmon 컨테이너; 엔드 테이블, 냉장고, 상자, 어질러진 상자, 그리고 잔디깎이는 이제 루트 테이블 인벤토리 생성을 지원하여, 처음 열 때 루트 테이블에서 내용물이 채워집니다.
이제 /wiki 소환 정보에 포켓몬의 최소 Y, 최대 Y, 소환 위치 유형이 표시되어, 더 완전한 소환 조건 정보를 제공합니다.
이제 박사님의 대사가 화면의 어느 쪽에도 나타날 수 있으며, 페이지마다 위치가 바뀔 수 있습니다. 이전 형식도 완전히 지원합니다.
이제 오른쪽 마우스 버튼을 누르고 있으면 오박사 대사의 표시 속도를 높일 수 있습니다.
미러 아머, 옥타록, 파트링 샷, 그리고 위협 특성이 클리어 아뮬렛과 올바르게 상호작용하도록 업데이트되었습니다.
위협 특성은 이제 클리어 아뮬렛 등으로 인해 능력치가 떨어지지 않을 경우, 주눅 특성을 더 이상 발동시키지 않습니다.
22794 22795 다이맥스 밴드 연구를 완료하기 위해 이제 소원의 덩어리가 더 이상 필요하지 않으며, 대신 연구가 끝난 후 보상으로 지급됩니다.
레시피 북 검색창에 입력 중 인벤토리 단축키를 눌러도 더 이상 인벤토리가 닫히지 않습니다.
발광 텍스처가 더 이상 동상 에디터로 적용한 동상 오버라이드 텍스처나 색상 위에 렌더링되지 않습니다.
22777 파티에서 포켓몬이 이동될 경우, 포케체커 컨텍스트 메뉴가 자동으로 닫히도록 변경되어 이후 메뉴와 상호작용할 때 발생하던 크래시를 방지합니다.
22773 상점 주인이 이제 아이템 구성 요소를 올바르게 확인하여 판매 탭에서 판매할 수 있는 아이템을 결정할 때 일치하는 아이템만 허용됩니다.
22779 상인 판매 탭에서 중복 항목이 제거되었습니다.
상점 주인의 대사가 이제 올바른 언어 키를 사용하며, 육성소 상점 주인의 누락된 인사 및 작별 메시지가 수정되었습니다.
새로운 달리기화가 오래된 달리기화로 변환될 때, 트림과 같은 구성 요소 데이터가 이제 보존됩니다.
포켓몬 에디터에서 기본 폼이 많은 포켓몬을 탭 자동완성할 때 발생하던 빠른 색상 변화가 제거되어, 빛에 민감한 사용자에게 발생할 수 있는 시각적 문제가 방지되었습니다.
포켓몬 에디터에서 복사 및 붙여넣기 기능이 이제 붙여넣은 포켓몬 사양을 올바르게 저장하여 대상 포켓몬이 의도한 대로 업데이트되도록 개선되었습니다.
18117 이제 채팅 키를 반복해서 사용하여 배틀 중에도 채팅을 열고 메시지를 입력할 수 있습니다. 커스텀 키 바인드를 사용할 때도 가능합니다.
22786 Pixelmon 갑옷과 달리기 부츠를 이제 의도한 대로 마법 부여할 수 있습니다.
22770 다이아몬드와 네더라이트 해머가 이제 올바른 스프라이트를 표시하고 올바른 이름을 사용합니다.
유령 단계 보스에서 그룹 3 아이템의 드롭 확률이 수정되었습니다.
이제 다음 포켓몬이 의도된 아이템을 드롭합니다:
레이드와 보스 배틀이 이제 정상적으로 시작되며 더 이상 시작에 실패하지 않습니다.
배틀 로그 요소가 더 이상 불필요한 데이터를 클라이언트로 전송하지 않습니다.
군집 배틀에서 몬스터볼 메시지의 순서가 수정되어 이제 올바른 순서로 표시됩니다.
"다이맥스 에너지가 모였다"라는 메시지는 이제 레이드 배틀에서만 나타나며, 군집 배틀에서는 더 이상 표시되지 않습니다.
22707 22692 전투 중에 부활한 포켓몬이 이제 클라이언트에서 올바르게 업데이트되어, 부활한 포켓몬을 내보낼 수 없거나 무한 대기 버그가 발생하는 문제를 방지합니다.
"1.20.2 (Alpha 10)"
size Pokémon spec.growth_data in forms.crafted_gingko_blocks to crafted_ginkgo_blocks tag.chest_boats tag.mineable/axe tag so they can be mined faster with axes.PokemonStorage#forEach method, and implementations for each kind of storage."There are DOZENS of us, DOZENS!"
/setraid command