"1.21.1(9.3.5)"
partyFaintRespawn
游戏规则现在在新世界中能够正常工作,并且可以通过指令正确切换。"1.21.1(9.3.4)"
"1.21.1(9.3.3)"
新的研究任务“挑战者的愚行”已被添加。
新的深板岩金属已被引入:
新的深板岩宝石已被引入:
新增了深板岩进化石矿石:
每个以下城镇都引入了新的NPC:龙、电子、妖精、火、幽灵、草、地面、冰、钢、水。
以下NPC现在会出现在世界中:
乔伊护士和商贩NPC现在会出现在村庄中。
新增了五种新的多丽米亚美容造型:绅士、名媛、爱心、贵妇和星星。
捷拉奥拉现在可以获得一款“强袭”配色变体。
已为精灵球合成配方添加了JEI集成,方便查看和合成。
JEI现在会显示招式机和招式记录的配方。
现在可以在JEI中查看Pokémon掉落信息。
pixelmon:spec
队伍供应器编解码器现在能正常工作。pixelmon:defeat_leader
、pixelmon:lose_to_leader
、pixelmon:defeat_champion
和 pixelmon:lose_to_champion
。pixelmon:set_string_context
交互结果。pixelmon:finish_healing
交互事件。pixelmon:apply_spec
交互结果,允许 Pokémon 上下文通过交互应用指定属性。has_research
交互条件,可用于自定义交互。pixelmonmon:defeat_npc
,现在处理之前由 defeat_trainer
管理的逻辑。StringContextDataProvider
现在会自动将所有数据转换为字符串,提高了灵活性并移除了对特定类型数据提供者的需求。"1.21.1 (9.3.2)"
saves/WORLDNAME/playerdata/pokemon
目录,以提升组织性和一致性。旧数据将在首次运行时自动迁移到新位置。money_multiplier
上下文键的支持。AttackRegistry
添加了实用方法,用于检索随机伤害招式,可选择是否兼容Z招式。Attack#isAttack()
,以考虑被覆盖的招式类型,如Z招式和极巨化招式。ImmutableAttack#getZMove(PixelmonWrapper, boolean)
,以支持变身后Pokémon的Z招式逻辑。ApplyBonusStatsEvent
不再触发,减少了不必要的日志刷屏。InteractionContext
系统,将其重命名为 StoredContext
并移出NPC包,以便更广泛地使用。ContextKey#mutable
和 ContextKey#immutable
,并增加了对不可变性约束的校验。RegisterEvent
在服务端注册。StoredContext
现在是一个密封类,并支持基于 ResourceLocation
的访问,适用于NPC和研究等动态流程。StrictStoredContext
,用于在战斗引擎等系统中强制不可变性,在可变访问时抛出异常。StoredContext#strict
创建保证不可变的上下文实例,以实现安全复制和隔离。"1.21.1 (9.3.1)"
/pokeevolve
could cause the client to crash during the evolution sequence."1.20.2 (Alpha 10)"
size
Pokémon spec.growth_data
in forms.crafted_gingko_blocks
to crafted_ginkgo_blocks
tag.chest_boats
tag.mineable/axe
tag so they can be mined faster with axes.PokemonStorage#forEach
method, and implementations for each kind of storage."这儿有好几打的我们,好几打!"
/setraid
命令的使用提示消息onGlobalStatusAdded
方法并将其应用至了道具:客房服务上